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Mario Forever: An Unprecedented Expedition V0.4.0

无视我233 发表于 2020-09-25 22:33:18


目录


Mario Forever: An Unprecedented Expedition
==Version 0.4.0==
【基本信息】
 
游戏名:Mario Forever: An Unprecedented Expedition (简写为 MF: AUE)
作者:无视我233
平台:Clickteam Fusion 2.5+
引擎:Rainbow Engine
世界数:4(目前版本)
关卡数量:40+(目前版本)
难度:中偏易(通关)~中
 
【作品介绍】
 
  MF: AUE 是我于 2015 年开始策划的一个大型作品项目,计划包括 8 个主世界,每个世界有多个主线和分支关卡可供游玩。作品包含了又一个老套的公主被抓情节(bushi)和丰富多彩的机制。
  本次发布的版本为 0.4.0,包括了作品的前4世界的内容。

【机制介绍】
 
  本作的玩法大体和常规的 MF 一致,但是也有一些不一样的地方,下面由我大致介绍一下。
  • 大地图:作品采用了 SMW 式的大地图选关。和 MF 不同的是,玩家可以手动选择要游玩的关卡,关卡可以重复游玩,也有一些地方存在支路,如果关卡太难则可以通过玩另一分支的关卡跳过。大地图上也有包括道具栏(按子弹键调出)、商店、奖励房、小游戏等内容,欢迎探索。
  • 星币:每一个关卡内有 1~3 枚星币,作为可选的收集内容。在本作中,部分关卡的游玩需要获得一定数量的星币才能解锁(其中不乏主线关),因此请多多收集吧!
  • 金币:游戏中的金币除了100金币加命外,关卡中获得的每一枚金币也可以积累到大地图中,用于在商店中购买补给或者抽奖。
 
【操作方式】
 
  可以自行设置的操作如下:
  • 移动(默认为方向键)
  • 跳跃(默认为Z)
  • 射击/加速(默认为X)
  游戏中不能自定义的操作如下——在设置键位时,请确保不与这些按键冲突。
  • P:暂停游戏
  • Enter:在暂停时继续游戏(请注意这和很多作品不同)
  • Escape(Esc):在关卡中快速重来(扣1条命),或是退出一个小游戏

【关于游戏存档】
 
  在游戏中,进入和通关关卡(包括商店、奖励房)时会进行自动存档。
  为了保证存档正常运作,请注意:
  • 不要在压缩文件中游玩游戏,玩前请先解压!!
  • 请尽量保证不要在系统盘游玩游戏,以免不可预料的权限问题。
  • 请不要在存档文件打开/被其他软件修改时游玩游戏,包括同时开两份游戏读一个存档。
  • 请不要编辑存档文件,否则存档将会无法读取。
  选关画面中在读档时会显示游戏目前的百分比进度和一些基本信息,如果发现进度清空/信息不正常等情况,请确保不要进入存档的场合并联系作者。
  目前的版本存档可能会出现不稳定的状况,因此可以考虑手动备份存档。

【关于作弊】
 
  为了您的游戏体验,请不要使用 Cheat Engine 或其他作弊工具进行如下行为:
  • 修改命数
  • 修改金币数等
  以下的行为被严格禁止,一旦进行这些操作可能导致游戏无法正常工作或其他难以预料的后果:
  • 修改存档文件
  • 修改马里奥状态
  • 修改分数
  • 修改其他相关的内容
  这些行为将会影响到游戏的公平性,在网络排行榜等地方的作弊记录将会被删除,作弊者可能会在这些排行榜被封禁
 
【为作品做出贡献的人】
 
dasasdhba:为 DirectX 11 适配了游戏特效
数字1528君,zqh——123:提供了部分小游戏的灵感
koopa4,大爱Mario,878yfy,数字1528君,1168438795,快乐马里奥8:游戏测试
游戏内的部分素材来源请见游戏内 Credit。

【鸣谢】
 
Nintendo:创造了超级马里奥系列,并开创了平台跳跃的许多丰富玩法。
Softendo:开发了原版 MF 游戏,并让我们能够相聚在这里。
Clickteam:提供了这样便捷的游戏开发工具
虹原翼:开发了 Rainbow Engine 引擎,极大简化了游戏的开发门槛

【作品工作组】
 
本企划由 圆滚滚品鉴大会 呈现。
圆滚滚品鉴大会 的成员有:
无视我233
878yfy
数字1528君
1168438795
zqh——123
快乐Mario8
(按加入先后排列)
 
【下载地址】
 
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1-blThHrYsA9PcWqlU6znJA 提取码: AnUE
永硕:http://wsw233.ys168.com/ 目录:我的MF作品/MF:AUE V0.4.0
MediaFire: http://www.mediafire.com/folder/avrjbao6eqaru/MF:AUE

文件内包括了:
  • 游戏本体
  • INFO: AUE 介绍手册
  • Readme 说明文档(包含了版本更新相关信息)
请注意将游戏解压到单独的文件夹,以防止意外状况。请尽量不要解压在系统盘(一般为 C 盘)进行游玩。根据在线病毒检测引擎反馈结果,通过以上渠道下载的软件没有病毒,若本地的杀毒软件(尤其是360)判定有病毒,则为误报,加入白名单即可;也可能是你的电脑本机感染了病毒导致下载的文件遭到入侵。
通过其他网络渠道下载的本软件,我们不保证其安全性,请谨慎打开。
 
【Q&A环节】
 
Q:什么是半发布先行版?
A:半发布先行版可以拆成两部分:“半发布”指这次我们只展示了游戏的前半部分内容,而“先行版”则是指,相对完全的“半发布”(0.5.0)来说,这个版本实际上没有完全涵盖所计划的所有内容,而是在现阶段放出供大家体验和提供改进的建议。
Q:为什么游戏做了那么长时间,现在只有半发布?
A:关于鸽子效应嘛……就不提了。(跑)至于这个作品的制作,并非一帆风顺,五年里面有两年多的时间其实是停摆状态,实际上几乎所有内容都是在三个时间段里快速开发出来的。而具体的展开讲,就是很长的故事了;但是最近之所以能发布,一个重要的契机是 CTF 2.5+ 的出现解决了原先很多的技术问题,并且因为疫情的原因我也有相对充分的时间和精力放在这个作品上。
Q:那为什么是现在而不是寒暑假档?
A:其实最开始是希望能在暑假发布的,因为实际上在8月18日,关卡部分就已经制作完毕。但是关卡以外的部分工作量超出了预期,因此暑假发布无望。本着尽量早完坑的想法,就挑选了这个周末。当然也是因为这只是先行版,并不想太大范围地发布,因此就选了这个人相对少的时间点。
Q:接下来的开发计划?
A:下一个版本应该是 0.5 了,也就是真正意义的半发布。相比于现在,下一个版本会着重完善现有的游戏内容,并且会加入包括联网排行榜、中文支持等内容——在这之前我会为游戏开发一个网站。当然如果可以,也许有更多关卡呢(

【工作组成员的话】
 
数字1528君:mfai继续咕咕咕咕咕咕咕咕,鸽子万岁!( 
zqh:WSW太咕了,为什么不尽早发布(
116:1-5傻贲
快乐mario8:可口可乐啦啦啦
 
【相关链接】
 
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